旅行书欢迎玩家测试新的战斗系统

2024-07-23 09:33来源:本站

旅行书欢迎玩家测试新的战斗系统    玩家可以根据Might and Delight的新博客来测试游戏分支的旅行书中的新战斗系统。    Travels Book of Design of Desight of Desight Is Design构成了最艰巨的游戏,而是选择专注于冒险,生存,讲故事和小组旅行。但是,可能和喜悦的旨在通过对系统进行的全面大修来解决此问题,该系统目前正在测试中。    团队在随附的博客上解释说:“我们的目标是创建一个可扩展的新系统,并可以轻松地介绍新型的敌人,武器,技能并添加新的多人游戏功能。”    进入“战斗立场”切换的战斗后,球员将通过通用的“张力计”给球员一个宽限期,在此期间,如果他们愿意,任何人都可以逃跑。    然后,一个唯一的新功能弹出:一个“音序器”,其中战斗序列是根据每个战斗机的速度统计量来实时确定和显示的。所有战斗人员都有决策阶段和行动阶段。在前者期间,行动将排队,后者在执行这些操作时很合适。    与这些大修基础知识交织在一起是一些新的怪癖。例如,如果您的角色在行动阶段攻击时受到攻击,则所有计划的行动都将取消,尽管防守技巧将减少损害并在下一个决策阶段给予小优势。该游戏还基于此新系统提供了一组可能的操作,并具有津贴和缺点,并在此特定的预览期间进行一次长期攻击。    该博客还承诺为更新的战斗系统提供更多功能,包括战利品,更多技能,教程和老板战斗。要求玩家牢记显示屏和图形正在抛光,因此在“演示和放置”中特别最终。    任何希望加入测试期的玩家都可以通过访问另一个版本的游戏(博客本身列出的说明)来做到这一点。开发人员还欢迎玩家进行直接反馈调查。    旅行书目前正处于2021年8月开始的长期早期访问期。 

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