FFXIV导演Naoki Yoshida:图形更新FORGES for Artists Artists For Artists for Artists

2024-07-23 22:08来源:本站

  最终幻想14&Rsquo'即将到来的图形更新是当Dawntrail在今年夏天推出时,即使不是新的班级或新播放的女性Hrothgar时,大多数预期的变化都会发生。值得庆幸的是,看来的救济感觉将在玩家及其开发人员之间是相互的,负责游戏的视觉效果。    在对导演兼制片人吉田(Naoki Yoshida)的戏剧杂志采访中,他详细介绍了即将进行的视觉大修,并谈到它希望随着比赛在其十周年纪念期间达到顶峰。    吉田还解释说,该更新是在很大程度上进行的,以确保其背后的团队的可持续性和“环境”。他说,FFXIV中的图形开发状态本身并不是很糟糕的,但他认为,该团队的过程可能会有所改善,他认为这对他们的“心态”会有益。    他说:“当我们看图形管道时,它现在已经两代了。”完全放弃了PS3的支持,尽管这似乎更有可能是由于后端引擎问题而不是单独的图形,因为游戏的范围越大。    “从事最终幻想XIV的艺术家,我想给他们一个更好的环境。通过能够研究更高级的图形技术,他们可以促进自己的职业生涯,也可以使用新功能。”这些管道背后的团队还将通过这项技术具有更大的“效率”,吉田说,尽管需要努力工作,但他期待着实施。    今天在数字平台上以英语发布的采访也涉及其他一些Dawntrail开发细节。关于将社区分开的女性Hrothgar设计,吉田解释说,仅根据知识和雄性Hrothgar设计提出了大约八个提案,他朝着更“运动”的建筑之一转向。    导演还说,他听到了有关玩家称终结者遗物武器的广泛反馈“太容易了”。并希望他们感到更加有意义,讨论原始十二生肖武器的这种平衡与“困难”之间的平衡。    在这个时代,玩家和开发人员都感到被低估了,在这些问题上稍微窥视窗帘的时代很好。 

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