Camelot Unchained Rebools UI,在最新新闻通讯中钻进导航系统

2024-07-26 06:09来源:本站

  Camelot Unchained在他们的第101新闻通讯中跳入了丰富的发展进步。City State Entertainment阐明了游戏的进度,其中包括一些UI更改,性能提高,对于可能完全丢失的人,对导航系统的解释非常详细。   新闻通讯始于对上一版的点头,该版本展示了游戏的进度系统和图形增强。这次,团队决定聚焦用户界面(UI),性能升级和角色导航,同时吹捧City State Entertainment通过其Twitch频道和Camelot Unchained网站的官方新闻部分提供的一致更新。      UI工程师Evan高度谈到了他们雄心勃勃的项目,以重建Camelot Unchained的UI。这种修改后的界面旨在提高质量和一般速度,同时更容易地传播信息,旨在提高质量和一般速度。随着大多数核心功能已经到位,现在的UI更改将为基于播放器反馈的未来UI修改奠定基础。   Lou的细分市场侧重于优化CSE专有的非链接发动机的性能。通过算法,代数和指导级的增强功能的结合,该团队旨在提供更流畅的游戏体验。卢(Lou)详细面临的一些挑战,尤其是在较旧的AMD卡和解决方案中实施的挑战,他瞥见了团队解决问题的意识形态。漫长的解释充满了半技术的细节,这些细节可能会引起人们对一般游戏设计的关注的人们的兴趣。   对于Mike D&Rsquo的细分市场,他对Unchained Engine Navigation System进行了深入的了解,这是管理游戏动态世界中NPC运动的关键组成部分。文章强调了导航的重要性,因为它使NPC栩栩如生,使他们能够寻求,狩猎,逃跑和从事各种活动–该细分市场提供了许多多边形图,以帮助强调这一点。      他继续向读者介绍导航网格的概念,该系统指示NPC可以在游戏世界中移动。该系统由连接的多边形集合表示,对于确保NPC可以有效地导航游戏环境至关重要。本文提供了视觉表示,说明了导航网格在不同方案中的工作方式,但可能会受益于描述NPC&rsquo的动作的视频。   Camelot Unchained的第101新闻通讯仅是向前迈出的一步,因为CSE的团队继续努力发展。通过对UI开发,性能优化和NPC导航的见解,该新闻通讯对游戏的当前状态进行了全面的了解,尽管几乎没有迹象表明何时更广泛的测试可能会为更多的测试人员开放,包括等待Beta 3访问的Kickstarter支持者。目前,Camelot Unchained在Beta 1中。

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