Ilysia开发人员讨论选择早期访问,即将到来的功能以及独立MMO开发的现实

2024-07-26 09:37来源:本站

  Ilysia团队分享了另一个Tavern Talks流,该团队的最新动态有关他们的社区反馈,资金,及早访问以及有关系统中系统的一些细节。   21 Studio团队强调,他们希望与社区结合创建游戏,并鼓励其他社区问题和反馈。    在这次演讲中,团队预先说明需要额外的收入以及这些天的困难,如果您处于“收款前”状态,以获得新的资金。显然,制作游戏需要金钱,因此收到反馈后,他们决定选择尽早访问。团队谈到了制作VR MMO的挑战,包括在社交空间中,例如互动社区,防止拖钓以及其他支持更好社区的方式。   继续承诺透明度并与社区合作,他们计划发布路线图。这将使所有人都可以查看并查看持续的更新,无论是新功能还是团队目标以及发生的任何变化。一部分将影响他们如何在新的和即将到来的功能上工作的优先事项的重中之重是社区(以及为了提前访问,客户)的兴趣。    他们涉及一些重要的功能,例如制作。在VR MMO中,“制作必须是可相互作用的”,并且(当它确实如此)将与第一轮制作启动。期望该系统能够继续进行添加和改进,我们可以期望看到资源收集,从老板或暴民那里获取材料,购买它们以及以一般的动手方式购买。    社交方面也将发挥作用,因此拍卖行,行会供应商和一般贸易之类的东西。21团队承认,在重点是Freeforge班级系统时,Beta中的交易被打破了,因此改善所有这些是早期访问的重点。   早期的访问将比Beta更大,更精致,但Ilysia将在积极发展中,因此可以期待增长和变化。    团队讨论了我们可以期望的其他方面,包括Forge系统,以及他们关注社区反馈后的深层系统。地牢将是即将来临的自然组成部分,在更加困难的情况下获得更多奖励,并最终增加了更多的地牢,并具有更深入挑战性的机制。   这次演讲比上一个演讲要多得多,而且我们可以期望的是很多信息。21团队已经说过,在Beta期间的社区反馈正在推动他们在开发中接近本章的许多方式。   听完整的谈话以获取更多信息,然后前往Ilysia,以获取更多游戏。

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