2024-07-26 17:04来源:本站
Ember Sword Ultra Deep Alpha Playtest几周前结束了,而Bright Star Studios(BSS)的团队最近发布了排行榜的获胜者,并为将其授予顶级而赢得了奖品。开发人员展示了前两个团队完成Speedrun的结果,概述了一系列的故障和意外机制,这导致了地下城的快速完成。 Ultra Deep Alpha Playtest被认为是Ember Sword发展的关键阶段。团队吹捧成千上万的球员加入,尽管短短的3天测试是活动的旋风,但参与者当然以开发人员的方式推动了游戏的局限性。 为此,BSS在将奖品授予排名最高的排行榜球员的同时发表了声明。 “我们理解并后悔 - 有时 - 在这个忙碌的周末,我们代表我们的沟通和规则批准差,我们完全被认为是我们将采取措施和行动以确保对此做出更好的处理和促进的措施,这使我们完全感到惊讶将来! 对领导比赛中指控的Speedrunning团队的特别大喊大叫 - 您知道自己是谁 游戏团队已决定 - 违约,不符合比赛的基本条款 - 无论是更精细还是基于捷径,都可以将其纳入排行榜,这是本着认识我们的Alpha State,The Development的精神来完成的以及质量保证的利益以及能够找到这些有效的快捷方式的时间和奉献精神。游戏团队认为这对整个比赛都是最公平的。”-BSS团队,官方不和谐 尽管在沟通和规则澄清方面面临着挑战,但游戏的社区并没有被忽视,利用游戏的各个方面Alpha State击败了BSS认为是绝大多数艰难的老板。Speedrunners能够在墙壁上窃听,几乎直接向最终老板Shauk驶去。他们以前曾概述过一些统计数据,并指出实际上很少有球员给老板,更不用说击败了它了。只有完成地牢的速度只有1%,Speedrun几乎使许多玩家所做的工作变得微不足道,以通过所有挑战。 随着Ember Sword继续进行全面实现的旅程,Ultra Deep Alpha Playtest是一个巨大的里程碑,两支球队本身都完成了一个完整的党派Dungeon Playtest,但也概述了游戏需要关注的一些重大问题。这也是对社区的庆祝活动,该庆祝活动是为了找到这些持久的路径漏洞,然后可以将其锤击以进行未来的比赛和游戏的持续发展。随着计划明年释放完整的早期通道,BSS为他们削减了工作。我们期待在2024年初进行更多测试。