2024-07-26 20:45来源:本站
在Activision Blizzard的最新投资者报告中,每月活跃的用户在一年中继续下降,第二季度2021年的结果显示该公司报告总计3.71亿MAU,低于一年前的3.97亿。
在收入方面,尽管过去几个月围绕该工作室的争议,Activision暴风雪似乎在经济上遭受了风暴的风化,因为与第三季度相比,四分之一的收入率很小。总体收入似乎保持稳定,2021年的收入为880亿美元,而从2020年起为80.9亿美元。但是,当您直接将第二季度2020年第4季度的2020年第4季度2021比较时,后者的确减少了,从24.1亿到24.1亿,到24.6亿,到21.6亿美元,从24.1亿美元下降,分别。
暴雪特别报道了其在主线扩展年之外的魔兽世界“最强的参与和净预订”。当然,这并不能说明魔兽世界经典的扩展,即2021年6月发行的《燃烧的十字军》经典。但是,由于同一订阅中的现代和经典,暴雪确实归因于强大的参与。
展望未来,暴雪是在2022年为《魔兽世界》的“大量新内容”,其中之一可能是即将到来的永恒最终更新。但是,投资者发布的内容不止于说,球员今年将看到Mainline的扩张率达到了MMO。但是,他们确实在新的IP和我们之前报道的《魔兽》中的移动标题中介绍了最近揭幕的生存游戏。
Activision触及了对《使命召唤:先锋队》今年的不冷不热的回应,并指出,由于该反应以及在其战斗皇家队的“使命召唤:Warzone:Warzone”中的净预订部分下降了一部分。。今年的《使命召唤》标题以及Warzone的改进将由Infinity Ward掌控,Infinity Ward正在为特许经营史上的“最雄心勃勃的计划”制定了“最雄心勃勃的计划”。
值得注意的是,没有提到Activision Studio Raven软件正在进行的工会成立,这主要是为了响应去年年底12名质量保证工人的解雇。该工作室在Warzone的质量检查中工作,许多粉丝对虫子感到沮丧,更多的人继续渗透到标题中。
但是,自2020年第四季度以来,很明显,玩家正在留下其他冠军。自2020年第四季度以来,Activision暴风雪金的下降,从3.97亿MAUS下降到2021年第四季度的3.71亿。自2020年第四季度以来,总共损失了500万(2900万Maus至2400万Maus)。这可能部分是由于该公司自2021年7月以来正在面临的诉讼,尽管暴雪多年来一直在吸引用户,这比2018年第1季度的3800万人(总体上的球员总数下降了36%)。
虽然暴雪并没有为每场比赛的玩家数量击倒,但由于最终幻想XIV和其他人的突出程度,许多球员都可能来自魔兽世界,这并不难(到了开发人员必须停止出售游戏 - 两次 - 试图跟上需求)。
与以前的投资者报告不同,今天没有电话会议,Activision暴风雪引用了Microsoft目前正在进行的收购。理由是不举行电话会议是“习惯性收购期间的习惯”,因此没有说明未来的报告是否会效仿。最近,人们知道,FTC将领导对微软收购的反理论评论。