2024-07-26 23:06来源:本站
上古卷轴在线团队将我们带到了配音过程的幕后,包括他们如何计划语音表演,铸造以及录音过程的工作方式。 ESO一直以声音表演为特色,因为该决定使其成为一个完全的声音MMORPG。这个决定还包括来自发射的几个著名演员,这是上古卷轴以前做过的,但是从那时起,已经有十多年的新更新,扩展,新章节和大量的故事弧线。 Necrom即将来临,但是采访和幕后深度潜水与所有在线上方卷轴的事物达成了深入的交易。Vo Lead,Becky Ichnoski,经历了这一过程,这可能需要几个月的时间才能准备新内容,记录并将声音添加到许多角色中。我们得到的细节是,仅英语中的对话就包含大约300,000条语音。 首先,团队需要了解需要哪些角色,几个角色以及它们是什么样的角色。“因此,开始,我们跳入游戏并浏览内容。事情正在进行中,但我们想了解任务并自己认识角色。” Ichnoski说。他们进行了很多试镜,但有时作家考虑了一个特定的演员。对于High Isle来说,Dhulef的性格是由多产的配音演员Phil Lamarr写成的,他同意担任这个角色。 有了令人难忘的演员,例如比利·博伊德(Billy Boyd),劳拉·贝利(Laura Bailey),比尔·尼吉(Bill Nighy)和拉玛尔(Lamarr)为一些最新的内容做出了贡献,完整的博客和访谈使我们完成了整个过程。对于某些人想知道事情如何融合在一起的人来说,这是必不可少的,尤其是对于具有如此多声音的线条和配音作为标准的游戏。 在线阅读完整的开发博客,并在Elder Scrolls Online上进行访谈。