BioWare将50人重组为“敏捷”团队,专注于核心单人球员特许经营

2024-07-27 02:13来源:本站

  Bioware总经理加里·麦凯(Gary McKay)宣布,他们正在“重组”他们的团队,并裁员了约50人。麦凯清楚地表明,团队继续致力于核心特许经营,龙腾世纪和质量效应。   Bioware经历了一系列人员的变化,一些长期退伍军人离开工作室开始自己的新项目或领导其他专营权。Bioware和EA最近脱离了《星球大战:旧共和国的发展》,让Bioware脱离MMO,并将所有团队集中在单人球员特许经营的球迷最喜欢他们的单人特许经营上。   Dragon Age:Dreadwolf几年前宣布,在据报道重新开始和方向变化之后,正在进行高级发展。BioWare的Michael Gamble仍在研究下一个质量效应标题的预生产。   受裁员影响的人将在EA中获得内部考虑,但是在大约250人工作室的50人削减中,这并不是很小的变化。但是,McKay正在以乐观的方式定位事物。   “为了满足我们即将到来的项目的需求,继续保持最高质量标准,并确保BioWare能够在迅速发展的行业中继续蓬勃发展,我们必须朝着更敏捷和更加专注的工作室转向。这将使我们的开发人员能够快速迭代,解锁更多的创造力,并清楚地了解我们在开发加剧之前的建设。”他说。    有时,开发团队的数量会波动,尽管这确实更适合大修。因此,尝试放心和乐观。   “这种愿景平衡了工作室的当前需求,即确保龙时代:dreadwolf是一款出色的游戏,其未来,包括下一个质量效应的成功”。麦凯(McKay)试图在宣布公告中向社区保证,并说,与Dragon Age:Dreadwolf:“我们对游戏的奉献精神从未动摇。我们的承诺仍然坚定不移,我们所有人都在努力使这款游戏值得龙时代的名字。我们有信心,我们有时间确保Dreadwolf发挥其全部潜力。”   当涉及与Playtesting Company关键字(通过ViaureBeat)的合同时,其他损失似乎会出现。一组关键字测试人员去年投票通过了工会。但是,随着BioWare和New Direction的工作人员减少,当事方似乎无法同意9月27日现有日期以外的新合同。

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