下一个上古卷轴在线章节,金路,将球员带到西部的WEALD

2024-07-27 03:40来源:本站

  在今天的全球揭示中,上古卷轴在线团队提出了2024年的愿景,使玩家回到了上古卷轴IV:Oblivion的熟悉的踩踏场上。    西部杂志是位于Cyrodiil,Craglorn和Gold Coast之间的一个地区,将在今年在线上的Elder Scrolls在线活动中播放,Skingrad市担任该地区的枢纽。在上古卷轴IV的事件中,Skingrad详细介绍了Skingrad,这将是Zenimax延伸其创意肌肉以设想城市和周边地区的另一个例子,因为他们在上一场比赛中最初的产品之前已经一千年了。   撇开一个快速的话,鉴于吸血鬼在TESIV期间是一个问题:遗忘,我想知道我们是否会在Gold Road中看到类似的主题。谁知道贾努斯·哈西多尔(Janus Hassildor)实际上在城市和周围又有多长时间,然后在一千年后担任吸血鬼的领导才能?鉴于我们最近在几年前在Greymoor中有一个吸血鬼味的章节,这可能是一个范围,但这将是该系列历史的另一个点头,并且是ESO和TESIV的连接点,但这是纯粹是我的猜测。    但是,玩家将探索的不仅仅是Skingrad,而且整个西部织布区地区本身都有很多不同的生物群落可以揭开。虽然这座城市可能位于科洛维亚高地,这是一个高幻想风格的地区,充满葡萄酒和阳光,而金路本身更像是落叶的森林,融入了秋天的颜色。    西部的织机还溢出了瓦伦伍德(Valenwood),瓦伦伍德(Valenwood)将该地区朝着完全不同的方向带入了郁郁葱葱的热带丛林。如今,黄金海岸唤起了秋天的颜色,这是整章中描绘的。    即将到来的章节将于6月3日发布针对PC玩家的PC播放器和6月18日的游戏机粉丝,其中包括ESO扩展的所有常规陷阱:12名玩家试验,世界活动,公共地下城,钻研和总体故事情节,将它们全部绑在一起。   但是,一个方面的玩家会感到失望的是,自从几年前加入的同伴不会随着金路而来。取而代之的是,他们将于今年启动,但作为Q4和Rsquo的更新的一部分。这是为了使团队有更多时间来抛光本章,并为同伴提供更多的抛光,而无需急于匆忙。   在线上的上古卷轴的剧透:死灵的即将到来! 在线上古卷轴的故事的中心:黄金路是去年年底留下的悬崖,并在necrom的章节扩展。在上一章故事的结尾发现玩家时,还有另一个戴德里克·普林斯(Daedric Prince),长期以来一直被一个未知的实体腐烂。    长期以来的戴德里克王子伊瑟利亚(Ithelia)对她最终是谁或什么,甚至不记得她是如何被监禁的。但是,她的回归似乎将西部的织机(尤其是)扔到了混乱中。您还记得瓦伦伍德的丛林地区吗?是的,显然,它在一夜之间发芽。Bosmer的一个教派正试图利用这种情况来恢复Ithelia的权力。   关于这个故事的一个有趣的说明是,有一系列的“卡珀”任务(一种结语)要求玩家在网上完成了上古卷轴:Necrom和Gold Road,以便参加。但是,像所有ESO扩展一样,您不需要播放以前的任何内容来参加金路事件,但这对那些花费额外时间的退伍军人来说是一个很好的点头。当我们进入六月时,可能值得跳入去年的一章来准备吗?   伊什莉亚(Ithelia)基本上是赫玛·莫拉(Hermaeus Mora)的相反,这是德民王子的中心。正如创意总监里奇·兰伯特(Rich Lambert)在今天的活动之前提前的brief,伊什莉亚(Ithelia)的果酱是水晶和颜色 - 除了唤起金路的黄金之外,这些秋天的颜色还意味着。    与所有上古卷轴在线章节一样,通常会引入一个新课程(例如去年的优秀的Arcanist),或者要么被烘烤到MMO中的新系统。这次,这是后者的,这是令人兴奋的。   抄写被描述为一种拼写的“先驱”,但绝对不是拼写的,它将与上古卷轴在线:Gold Road进行。订阅是一种真正自定义角色的方式,使您可以访问可自定义的技能,以完全改变您的游戏方式。   正如兰伯特(Lambert)所描述的那样,订阅可能是沿着这条路的第一步,最终导致了我们在上古卷轴IV:遗忘中看到的拼写,但Zos的团队想清楚地表明,这是不一样的系统。一方面,遗忘的拼写施法可能会造成完全破裂的效果,这在单个玩家游戏中很好。但是对于多人游戏来说,平衡是确保游戏总体健康的关键,这是不可能的。   应该将其视为与Spellafting不同的另一个原因是您不一定会增加咒语本身,但这与任何魔法属性无关。    查看涂鸦的一种方法是查看ESO如何处理武器迷人。有效地,迷人使您可以通过某些特征来增强武器和装甲,这些特征改变武器或盔甲的行为方式。有很多组合为迷人的玩家创造了无数的选择,而订阅也是如此。   那么抄写到底是什么呢?抄写使用三个资源来增强和自定义技能。首先,需要一个格里莫尔,这是从未改变的技能的核心能力。一个例子是弓武器树中的金库技能。其次,需要一个脚本来改变技能的特征。每个Grimoire都有三个插座可以填充,并且脚本充满了无效。这些特征可能会增加随时间效果,愈合效果,增益,损害类型等的伤害。    最后,墨水充当了可消耗的试剂作为事件的一部分,该试剂实际上是用来涂抹能力的。为此,您有效地创造了一种新的能力,以独特的方式增强您的构建。    最终听起来的目标是将订阅扩展到ESO中的所有技能,但现在的重点是每个玩家具有共同的技能:武器和世界技能。这包括诸如法师协会,灵魂魔术等之类的东西,而包括武器技能线,以确保最广泛的范围播放器可以在今年推出时与新系统互动。   要注意的一件事是,抄写技巧并不能取代您的武器库中的现有技能。正如兰伯特(Lambert)在当今事件之前与新闻界和创作者的问答中描述的那样,它在武器库中是一项新技能,可在您需要的情况下访问这两个变体。    随着我们越来越接近6月的本章发布,该团队正在更深入的潜水,这将是有趣的是,看到构建方式如何随着更多的自定义添加到混音中而发展。让理论制作开始!   订阅带来的另一个方面是样式,这可以有效地使您能够使自己的技能效果降低。这是为了让您更改能力的视觉FX外观,例如将元素墙的颜色效果更改为其他颜色。这些都可以在游戏玩法中解锁,因此它创建了一种“亨特”风格的活动,供玩家在Gold Road推出时追求。   展望2024年,我们快速接近更新41&rsquo of揭示,下周将在26日进行预览流。PTS访问将在29日开放,完整的更新41击中PC和控制台,并在3月的某个时候打开。   同时,正如我们之前提到的那样,金路将于今年6月推出,6月3日首次访问PC和MAC,而Xbox和PlayStation球员将能够在6月18日跳入西部WEALD。

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