2024-07-27 06:41来源:本站
Creation Monthly Stream的最新灰烬介绍了战斗机类原型的新演示,以及有关风格,大修的技巧和能力的细节。 战斗机是今年为MMORPG今年即将到来的Alpha 2设定的原型之一,而Intrepid Studios团队随后彻底进行大修后,准备展示班级现在的位置。几乎一切都改变了一切,因为战斗系统本身已经大修,战斗机具有新的能力,他们现在首先炫耀。 首先是类能源系统,因此您将在采取行动时构建它。这是一种原型资源,战斗动量,您将使用它来为您的套件获得一些被动力量。有几种利用这一点的方法。我们看了一系列能力,其中许多能力也是资源建设的动作,因此当您使用它们时,您会看到酒吧上升。 在重新设计原型时,他们一直在寻求创造一种动态的战斗体验,该体验高度移动,激进–毕竟,它是一名战士,并且使用动量系统来管理能量并利用该能量,以根据需要释放更快和残酷的攻击。这可能是非常通用的,但是管理和阅读您发现自己的情况将很重要。 他们在大修的战斗机原型中的一些目标是拥有一个流畅的战斗类,具有战略性的深度,选择的选择以及为您的个人游戏风格和偏好定制体验的方法。团队分解了许多能力以及他们之间的互动方式,并借给了组合和战略游戏。 他们还讨论了进步,例如使用游戏的武器技能树,它们是分开的,可以灵活地选择与原型固有的能力一起掌握武器的能力。这意味着更多的自定义选项,因此您不会锁定任何一种样式甚至任何特定武器类。 战斗机的演示本身在90分钟以上的时间内,是每月近三个小时的溪流的一部分。因此,如果您希望对即将到来的原型进行最大,最深入的了解,请在该视频中播放。