在挫败了职业技能的变化之后

2024-07-27 11:02来源:本站

  公会战争2游戏总监乔什·戴维斯(Josh Davis)回应了社区对拟议职业的反馈,更新了周五发布的变更。该更新将按照明天的计划进行,但戴维斯强调,团队正在关注反馈,并且将会更加透明。   由于发行说明没有在没有其他上下文的情况下发布给社区,因此戴维斯承认,开发人员如何共享计划的内容以及更新的上下文对游戏意味着什么。   “我们选择放弃,包括&lsquo“ Design Notes&Rsquo&Rsquo&在发行说明中解释了“为什么”更改的背后,而是选择在June Studio Update Blog中提供一般概述。这不是我们的任意决定,但回想起来,这是错误的决定。我们将改变未来更新的方法。”   这是一个沟通问题,但这并不是要了解玩家社区真正需要知道的知识,这就是开发团队的计划和目标会影响游戏的方式。在下一个计划的主要专业更新之前,这也将在漫长的文章中解决,该职业计划于秋季进行。   “我们需要分享公会战争2职业平衡的长期愿景,以及它如何适用于PVE,PVP和WVW。多年来,这已经提供了零碎的东西(其中一些已经通过非正式的渠道冒泡而没有完整的背景),但是我们尚未提供任何官方的东西。”   社区的挫败感和愤怒不仅源于周五没有上下文的许多笔记,而且还与计划的一些变化在一起。由于更新将于明天进行,戴维斯承诺将很快发布所有更改背后的设计笔记和推理。这将不会是这样,因为他们安排了未来几周的时间表的后续更新,以解决反馈和任何重大问题。    阅读《公会战争》 2的完整社区帖子。

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