2022-02-26 07:22来源:品阁网
《体育的起源:人人喜爱的游戏的早期历史和原始规则》
那是一个足球。
在最初的规则中没有规定每方的玩家数量。在马萨诸塞州春田市的基督教青年会(YMCA),奈史密斯的老板要求他发明一种室内冬季活动,他想要一种适应性足够大的游戏,让所有想玩的人都能玩。有一段时间,球场上的观众数量是默认的18人,每队9人,因为这是第一场比赛的出场人数。然而,1897年,首发五人正式确立,允许换人。但直到1920年,替补的先发球员才能重返赛场——只有一次——直到1945年,无限替补才成为规则。
在一开始,球员不能自己推进球。相反,他必须从他接住的地方扔出去。1897年,第一支将球运进球场的球队在耶鲁大学打球。(这是耶鲁大学自1962年以来首次入选今年的NCAA锦标赛。)让常青藤联盟重新解释传球规则,包括给球员自己的反弹传球。官方对运球的补贴——最初是每次持球一次——在四年后被采纳。
肩扛、扶住、推、绊倒或以其他方式打击对手从来都是不好的。但直到1910年,这样的犯规才被记录为个人犯规,当时出现了一项规定,如果球员犯了四次,就会被取消资格。1946年,根据美国篮球协会(National Basketball Association of America, National Basketball Association的原名)的成立规则,这一数字上升到5人,第二年又上升到6人。
对球门的最初描述——“球从球场上被扔到篮筐里,并留在那里”——一直持续到1913年,那时开放式的球网取代了封闭的铸铁编织篮框(这在19世纪90年代中期取代了桃色篮框)。
当球落在界外时,控球权是通过将球扔到球场上并看哪一队先触球来决定的。这是奈史密斯没有考虑清楚的一点;抢球导致了严重的伤害性对抗。因此,1913年规则改变了,把球交给最后没有触球的球队。
这是因为早期裁判的职责之一就是计时。然后,也没有那么多时间可以保留:24秒的投篮时间直到1954年才开始制定,以对抗NBA球队开始采用的拖延战术。
奈史密斯设想了两个15分钟的半场,中间休息5分钟。1946年英国足球协会成立时,两半场被调整为四分之一秒,每半场12分钟,这样球迷就可以得到更多的球。
在平局的情况下,奈史密斯规定,比赛可以在“双方队长同意”的情况下继续进行,直到再进一个球。直到20世纪60年代,这种突然死亡才被5分钟的加班时间所取代。